【杀人游戏简介】

          

   简介:杀人游戏起源于上世纪70年代,有记载的1969甚至更早,麦克先生和他的同伴开始在美国佛蒙特玩一个叫“杀人”游戏。在1998年9月15日,杀人游戏被带到了普林斯顿大学,并从9月24日开始成为一项经常的活动。随后1999年杀人游戏在由硅谷归国的留学生第一次传到中国的上海的。

【杀人游戏规则】

参加人数限定在8~16人范围内。 其中玩家数在8~11人为2警2匪配置,12~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。

1)警察:夜晚确认出杀手并在白天带领平民杀掉杀手。

2)杀手:夜晚找出警察并将其杀死。

3)平民:帮助警察找出杀手。

4)法官:主持游戏进程维持游戏公正的人。网络语音杀人游戏由系统做为游戏的法官

5)44vs.net杀人游戏由系统担任法官,每个房间最少需要8个用户才能满足人数的最低要求。当人数达到8个或者8个以上并无人排麦的情况下则系统会自动开始游戏。

6)游戏在没有开始前玩家可以通过点击身份牌中的开始发言按钮和结束发言按钮来进行排麦和放麦。

7)游戏角色图表

警察

平民

杀手

游戏流程(以12人游戏为例):
1)44vs.net杀人游戏由系统担任法官,每个房间最少需要8个用户才能满足人数的最低要求。当人数达到8个或者8个以上并全部选择“游戏开始“。系统随机分配玩家的身份(其中有各3个警察和杀手牌及6个平民),游戏开始后游戏者自己看清自己的身份。警察可以看到自己和警察同伴的身份,杀手同样可以看到自己和杀手同伴的身份。平民只能看到自己的身份。
2)系统开始主持游戏,游戏者要听从系统的语音和文字提示。
3)系统提示从被杀者号开始发言者顺时针方向指认。当上一位游戏者选择按键“结束发言”后,下位游戏者方可发言。
4)发言结束后所有玩家进行对嫌疑人的投票,先点击想杀的玩家的头像,当头像边缘变成金黄色时,然后点身份牌中的投票按钮,会对该玩家投票。
5)被指票数最多者讲被判定死亡。如果玩家票数相同,则票数相同的最高票玩家开始发言进行PK.然后玩家再次投票。
6)系统将宣布天黑了。
7)黑夜中杀手暗杀一名杀手想杀害的玩家,先点击想杀的玩家的头像,当头像边缘变成金黄色时,然后点身份牌中的杀人按钮就可以发表出自己希望杀死的玩家,天亮时,当自己的同伴多数认为要杀死该玩家时,则该玩家死亡。
8)黑夜中警察可以通过验人按钮来验出某一个玩家的真正身份,先点击想验的玩家的头像,当头像边缘变成金黄色时,然后点身份牌中的验人按钮就可以发表出自己希望验的玩家,天亮时,当自己的同伴多数认为要验该玩家时,则系统会给出该玩家真正身份。
9)系统宣布天亮了。
10)系统将宣布哪位游戏者在天黑时被杀手暗杀,前两天此游戏者能留遗言并判死亡,从第三天开始则不能留遗言。
11)以被暗杀者顺时针方向开始第二轮指认并重复以上过程。
12)直到某一种杀手全部死亡或警察全部死亡,本局游戏结束,此时依照胜负判定方法由系统判定本局胜负结果。
13)在夜间,杀手可以暴匪,次日法官会宣布当晚最后一个暴匪的玩家死亡,并宣布直接进入天黑。

游戏胜负判定方法:

1)杀手一方全部死亡,则警察平民一方获胜。

2)警察一方全部死亡,则杀手一方获胜。

3)平民一方全部死亡,则杀手一方获胜,并显示杀手屠城。

4)平民的胜负与警察相同,即,警察胜则平民胜,警察负则平民负。



每局得分计算方法:

以杀手数量为分数,如果本局杀手将所有平民全部杀死(又称为杀手屠城),积分×2

例如本局有4个杀手,则积分为4,胜利方+4,失败方-4,如果杀手屠城,则积分变成8分。

避免刷分限制说明:2警v2匪时,本局时间不足5分钟不算成绩(输方双倍扣分)。3v3不足7分钟不算成绩(输方双倍扣分)。4v4不足10分钟不算成绩(输方双倍扣分)。

免费表情:

游戏中杀手以上等级的玩家可以使用月亮表情,警察以上等级的玩家可以使用太阳表情,侦探以上等级的玩家可以使用侦探表情。

魔法表情:

魔法表情每使用一次扣除2000金币,任何玩家都可以使用。


星星等级:
1.一星平民<=1
2.二星平民=2
3.三星平民=6
4.四星平民=12
5.五星平民=20

月亮等级:
6.一星杀手=30
7.二星杀手=45
8.三星杀手=65
9.四星杀手=90
10.五星杀手=120

太阳等级:
11.一星警察=160
12.二星警察=210
13.三星警察=270
14.四星警察=340
15.五星警察=420

侦探等级:
16.一星侦探=510
17.二星侦探=610
18.三星侦探=810
19.四星侦探=1100
20.神侦=1500

游戏中给其他玩家播放音乐的方法

通过以上的设置当你拿到麦时,其他玩家就可以听到您的计算机中正在播放的音乐。